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Bansystem API
Benutzung
Vorraussetzungen
- Eine Datenbank inkl. Ban Table(Struktur siehe Code)
- Einen MariaDB Server MySQL ansich wird NICHT unterstützt.
initialisierung des Basis API Codes
public void onEnable(){
Bansystem bansystem = new Bansystem();
bansystem.enableAPI("Benutzer","Passwort","Host","Datenbank");
ban = bansystem.getBan();
}
Spieler Bannen
public class BanPlayer{
Ban ban;
public BanPlayer(Ban ban) {
this.ban = ban;
}
public void test(String UUID,String Reason, String Punisher, Long Time){
ban.addPunishment(UUID(String),Reason(String) ,Punisher(String) ,Time(Long));
}
}
der Spieler sollte aktuell optional vom server gekickt werden (bald wird über Netty ein Packet an den Discord Bot server gesendet welches dem ProxySystem sagt das es den Spieler kicken soll)
Spieler entbannen
public class BanPlayer{
//Initialize Class
Ban ban;
public BanPlayer(Ban ban) {
this.ban = ban;
}
public void test(String UUID){
// deletes the Punishment(s) from the following UUID
ban.deletePunishment(args[0]);
}
}
Spieler auf Banzeit checken
public class PlayerJoin {
Ban ban;
public PlayerJoin(Ban ban) {
this.ban = ban;
}
@EventHandler
public void onPostLogin(PostLoginEvent event) {
System.out.println("neuer Join erkannt");
UUID player = event.getPlayer().getUniqueId();
ProxiedPlayer proxiedPlayer = event.getPlayer();
System.out.println("Joinevent | Neuer Datenabruf");
//Spieler mittels Banzeit joinen lassen oder nicht, die != 0 muss so sein weil sonst ne OutOfBounds kommen wird
if (ban.getBanTime(player.toString()) != 0) {
if (ban.getBanTime(player.toString()) >= System.currentTimeMillis()) {
proxiedPlayer.disconnect("du wurdest gebannt grund siehste im discord");
}
} else {
System.out.println("Spieler nit gebannt");
}
}
}
Languages
Java
100%